“Pengembangan E-Modul Berbasis Game Based Learning Terintegrasi Nilai-Nilai Al-Islam Dan Kemuhammadiyahan Untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa”. Jurnal Penelitian Ilmiah Multidisipliner 2, no. 02 (July 27, 2025): 449–463. Accessed August 17, 2025. https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/745.