[1]
“Pembelajaran Berbasis Gamifikasi dalam Meningkatkan Kompetensi Siswa SD/MI”, JPIM, vol. 1, no. 04, pp. 1047–1054, Jun. 2025, Accessed: Oct. 31, 2025. [Online]. Available: https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/506