“Pengembangan E-Modul Berbasis Game Based Learning Terintegrasi Nilai-Nilai Al-Islam Dan Kemuhammadiyahan Untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa”. 2025. Jurnal Penelitian Ilmiah Multidisipliner 2 (02): 449-63. https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/745.