1.
Pengembangan E-Modul Berbasis Game Based Learning Terintegrasi Nilai-Nilai Al-Islam dan Kemuhammadiyahan untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa. JPIM. 2025;2(02):449-463. Accessed March 22, 2026. https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/745