1.
Pengembangan E-Modul Berbasis Game Based Learning Terintegrasi Nilai-Nilai Al-Islam dan Kemuhammadiyahan untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa. JPIM. 2025;2(02):449-463. Accessed August 17, 2025. https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/745