Perancangan UI/UX Web App Pencarian dan Pengelolaan Indekos dan Kontrakan di Padang Panjang

Penulis

  • Sukri Yatman Azzen Institut Seni Indonesia Padang Panjang Penulis
  • Kendall Malik Institut Seni Indonesia Padang Panjang Penulis

Kata Kunci:

Web Aplikasi, Indekos, UI/UX

Abstrak

Perkembangan teknologi digital mendorong kebutuhan akan media informasi yang efektif, khususnya dalam pencarian dan pengelolaan indekos bagi mahasiswa pendatang di Kota Padang Panjang. Hingga saat ini, belum tersedia platform digital yang terintegrasi untuk memfasilitasi pencarian indekos secara mudah, informatif, dan terpercaya, sehingga pengguna masih bergantung pada pencarian secara langsung di lapangan. Permasalahan tersebut menjadi dasar perancangan web aplikasi pencarian dan pengelolaan indekos yang berfokus pada kenyamanan dan kemudahan pengguna. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah Design Thinking, yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pendekatan ini diterapkan untuk memahami kebutuhan pengguna, merumuskan permasalahan utama, menghasilkan ide solusi berbasis UI/UX, serta menguji efektivitas rancangan secara visual dan fungsional. Hasil dari perancangan ini berupa prototype web aplikasi berbasis desktop dengan tampilan modern, minimalis, dan user-friendly, menggunakan layout bento serta sistem visual yang konsisten dengan kesan fresh, trustworthy, dan friendly. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi solusi media informasi digital yang efektif dalam membantu pencari indekos dan pemilik indekos dalam satu platform terintegrasi.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Aiello, G., & Parry, K. (2020). Visual Communication: Understanding Images in Media Culture. London: SAGE Publications.

Alatas, A. A. ., & Kusumadewi, S. (2025). Desain Ulang Website Lumiere Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). Jurnal Sains, Nalar, Dan Aplikasi Teknologi Informasi, 4(2), 173–181.

Bender-Salazar, R., et al. (2023). Design thinking as an effective method for problem-setting and needfinding for entrepreneurial teams addressing wicked problems. Journal of Innovation and Entrepreneurship, 12(24).

Harahap, R. (2019). Pengaruh lingkungan tempat tinggal terhadap adaptasi dan produktivitas mahasiswa dalam belajar. Jurnal Pendidikan dan Sosial, 6(2), 45-53.

Hasan, D. A., Nusantara, T., & Wijaya, I. P. (2021). User Journey Mapping in Interactive System Design: An Empirical Study of User Experience Design Processes. Journal of Interaction Design and Technology, 3(2), 123–136.

Irawan, B. I., & Mahardhika, G. P. (2022). Perancangan User Interface dan User Experience Situs Web CreativePub dengan Metode User Centered Design., AUTOMATA. https://journal.uii.ac.id/AUTOMATA/article/view/24106

Isnaeni Nurfaldini, S., Rizqi Alfarizi, M. F., & Harry Kuncoro, P. D. (2025). Analisis User Experience pada Aplikasi Mobile SIA Universitas Teknologi Yogyakarta dengan Metode User Experience Questionnaire. Teknomatika: Jurnal Informatika dan Komputer.

Krug, S. (2014). Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability. New Riders.

Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2021). Universal Principles of Design (Revised and Updated). Rockport Publishers.

Limbor, E. G., Putri, T. A., Qadriah, S. A. R., & Beng, J. T. (2024). Perancangan Dashboard Penjualan Pakaian di Toko Cleo dengan Power BI. Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi, 13(3), 2061–2069

Nurdin, A. M., Herdiansyah, H., Suryana, D., & Yulianti, R. (2024). Pengantar Teknologi Informasi. Penerbit Andi.

Oktaroza, M. L., & Setiawan, A. (2025). Efektivitas dan usability user interface dalam aplikasi modern: Tinjauan sistematis melalui studi literatur review. Jurnal Manajemen Terapan dan Keuangan, 14(02), 475–486.

Prihatmoko, S., Sumaryanto, & Susatyono, J. D. (2025). Eksplorasi efek warna terhadap keterlibatan pengguna dalam animasi digital: Studi UX/UI pada platform e-learning. Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia, 4(2).

Rustan, Surianto. (2020). Layout 2020 Buku 2, Mengenal Layout Cetak, UI/UX, Website & Apps. JAKARTA: CV Nulisbuku Jendela Dunia

Sitompul, D. R. (2020). Pentingnya infrastruktur penunjang dalam pengembangan sektor pendidikan di Indonesia. Jurnal Pembangunan Regional, 8(1), 25-34.

Tondreau, B. (2019). Typography: Essential Reference. Beverly, MA: Rockport Publishers.

Diterbitkan

2026-01-22

Cara Mengutip

Perancangan UI/UX Web App Pencarian dan Pengelolaan Indekos dan Kontrakan di Padang Panjang. (2026). Jurnal Penelitian Ilmiah Multidisipliner , 3(01). https://ojs.ruangpublikasi.com/index.php/jpim/article/view/1734