Implementasi Game-Based Learning Afifedu Untuk Mengoptimalkan Konsentrasi Belajar Matematika Siswa Kinestetik Kelas III di SDIT Bunayya Pekanbaru. (2026). Jurnal Penelitian Ilmiah Multidisipliner , 3(02). https://doi.org/10.70294/gr8f1675